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La cité d'Atlantide est-elle toujours existante ? C'est ce que certains s'évertuent à croire, venez donc le voir par vous-même...
 
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 Les groupes d'Atlantis

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AuteurMessage
Isoshi Nishina
Admin
Isoshi Nishina


Messages : 169
Date d'inscription : 13/05/2009

Dossier Atlantide
Orientation sexuelle: Inconnu
Uke/Seme: Inconnu
Fonction/Métier: Cobaye : Code Atlantide Béta

Les groupes d'Atlantis Empty
MessageSujet: Les groupes d'Atlantis   Les groupes d'Atlantis Icon_minitimeVen 15 Mai - 16:33

Conseil d'Atlantide

Le grand Conseil de la cité est un groupe un peu barge et qui abuse de son pouvoir. Ils aiment pouvoir diriger et maîtriser tout ce dont il est possible pour eux de maîtriser. Leur âge se retrouve dans le minimum 20 ans et, pour la plupart, ils sont plutôt aisés financièrement et aiment voir les pauvre petits animaux souffrir des diverses expériences faites par les scientifiques et leurs assistants. Les membres du Conseil sont également, pour la plupart, ceux qui financent le projet Atlantide faisant appel aux scientifiques pour diverses raisons. Leur but est seulement de payer ce divertissement si agréable à regarder.

Métiers trouvés dans ce groupe :

- Directeur
- Directeur-adjoint
- Mafieux

Scientifiques

Ce groupe est un peu la main d'œuvre du Conseil d'Atlande. Ils sont payés pour ainsi expérimenter toutes sortes de choses sur les jeunes cobayes ou moins jeunes également. Pour eux, rien n'a de prix et de limite. Ils aiment pouvoir dépasser les limites de la normale et souvent sont également des scientifiques que le monde d'en haut, dit normal, a banni de leur société disant qu'ils n'étaient pas normaux. Ils vivent dans le centre de recherches comme pour le Conseil d'Atlantide et les assistants. Normalement, les scientifiques ont minimum vingt ans, mais plus ils sont avancés ou surdoués à la naissance et plus ils ont pu avoir une bonne éducation et découvrir des techniques à étudier. Les scientifiques sont en moyenne riches afin de pouvoir bien faire leurs expériences. Parfois, ils en font à des fins plus personnelles, histoire de savourer le goût de la puissance envers ces animaux de cobayes.

Métiers trouvés dans ce groupe :

- Spécialistes en génétique
- Spécialistes en bactériologie
- Spécialistes en hypnose
- Spécialistes en dressage

Assistants

Qui sont les assistants ? Ce sont des futurs scientifiques dévoués envers leurs mentors. Ils les vénèrent et sont toujours disposé pour les servir et apprendre d'eux. Ils ont entre dix-huit et vingt ans et demeurent dans le centre de recherches. Ces personne peuvent parfois paraître douces et aimantes, mais ne jamais se fier aux apparences.

Métiers trouvés dans ce groupe :

- Apprentis en génétique
- Apprentis en bactériologie
- Apprentis en hypnose
- Apprentis en dressage

Personnel Médical

Tout bon établissement de recherches, de prison ou autre dans le même style, qui se respecte, a besoin d'un personnel médical. Après tout, tous peuvent tomber malade un jour ou l'autre. Ce groupe demeure dans un secteur spécifique à l'intérieur des murs de la prison d'Atlantide. Leur âge est variable, tout dépend le degré d'étude qu'ils ont fait et du titre qu'ils possèdent. Tous se nomment "Médecins ou spécialistes", l'âge minimum du personnage se doit d'être 26/27 ans. Pour les infirmiers/infirmières, nous irons à 19/20 ans comme minimum.

Métiers trouvés dans ce groupe :

- Médecins Généralistes
- Chirurgiens
- Gynécologues
- Psychologues
- Infirmiers/Infirmières
- Dentistes
- Anesthésistes
- Neurologues
- Pneumologues
- Cardiologues

Gardiens

Les gardiens sont les surveillants, ceux qui font respecter les lois de la Cité d'Atlante. Ils aiment en général le pouvoir et jouer avec les cobayes, ces petits chiens, afin de les humilier le plus possible. Ce groupe est normalement âgé de plus de dix-huit ans et ils sont reconnus pour parier sur les cobayes en les entraînant dans des drôles de soirées de groupes entre gardiens. Rares sont ceux faisant de leur mieux pour protéger et veiller sur le bien-être des cobayes.


Métiers trouvés dans ce groupe :

- Agent de sécurités
- Garde du corps
- Agent des mœurs
- Agent des stupéfiants
- Agent informatiques

Personnel de soutien

Ils sont un peu les plus doux de tous les groupes et sont nommés les "hommes". Ces gens pratiquent plusieurs métiers différents servant à aider au maintient de la Cité d'Atlante. Ce groupe est âgé de plus de dix-huit ans pour la normale et vit dans le secteur d'entretien. Il peut arriver qu'ils soient d'anciens cobayes ayant pu démontrer leur respect à la cité et en est resté dévoué pour une raison qui reste inconnue.

Métiers trouvés dans ce groupe :

- Secrétaire du directeur
- Cuisiniers
- Domestiques
- Mécaniciens
- Bibliothécaires
- Journalistes en faveur du régime

Cobayes


Les groupes d'Atlantis Cobayesb


Les cobayes sont les faibles de la cité, ceux qui se doivent d'obéir et de subir docilement. Oui, parfois, dans tous bons jouets, on retrouve des erreurs de la nature comme des rebelles. Ces cas sont isolés et et dressés afin de les calmer. Généralement, il s'agit de jeunes gens entre 16 et 18 ans vivant, bien malgré eux, dans cet Enfer Bleu. Parfois, il peut arriver qu'un cobaye reste même adulte, mais ces cas sont plutôt rares. Les cobayes vivent dans le secteur d'isolement de la prison d'Atlante. Ils ont également des règles strictes à suivre et leur seule liberté réelle mis à part quelques séances de détente surveillées. Tous les cobayes reçoivent un joli bracelet de cheville noir fait d'un métal pratiquement impossible à couper. Ce joli bijou possède une puce qui, une fois activée, plante des aiguilles dans la chaire du cobaye et s'y cramponne solidement. Quand un cobaye tente de de se révolter elle s'active donnant des électrochocs d'une puissance atroce pouvant presque paralyser la personne qui les reçoit.

Les races retrouvées chez les cobayes :

Les humains

Ils sont, pour la plupart, normaux dans la cité d'Atlantide, ils sont autant de mâles que de femelles. Ils sont là pour servir les expériences que veulent faire les scientifiques. Ils sont parfois modifiés génétiquement, ce qui veut dire que certains se retrouvent avec les yeux de couleurs différentes, des cheveux de couleurs hors normes ou même certains ne vieillissent plus. Ce sont les exceptions restant plus longtemps dans l'Atlantide en tant que cobayes car il sont, selon les savants, des êtres parfaits.

Les autres races :

Suite à des années de recherches et suivant leurs fantasmes, nos chercheurs ont permis la création d'espèces que l'on pensait ne voir que dans les livres. En effet, Heinz Kerman avait en effet isolé le génome capable de créer des espèces nouvelles en les croisant. Ainsi, ont vu le jour :

Nekos & Kitsunes

Ces créatures sont généralement un peu sauvage et il est très rare qu'elles possèdent la capacité de bien parler et de communiquer avec les gens. Elles sont mi-humaines et mi-animales, restant ainsi avec des caractéristiques des deux races. Ces créatures sont farouches et plutôt flexibles, pouvant ainsi se camoufler sous les meubles ou des endroits hors de la portée des humains normaux. Certains ont aussi les pattes des animaux et les griffes qui viennent avec, ou les dents plus aiguisées.

Vampires

Ils ont été aussi créés en croisant le génome d'une chauve-souris précédemment génétiquement modifiée. Ces derniers ne possèdent pas de pouvoirs hors normes, ce sont des personnes que l'on pourrait prendre facilement pour des êtres humains sauf que... leur seul nourriture est le sang. Il ne faut pas oublier que cette jolie race a un petit soucis du soleil et de la lumière trop pure. Ils ne sont malheureusement pas immortels. Ils ne vieillissent plus ou très lentement, mais ils finissent par sombrer dans le monde de la mort comme toute créature vivante.

Note : Ces espèces ne peuvent malheureusement pas se reproduire entre elles. Pour une raison qui n'est pas encore trouvée, seuls les hommes peuvent procréer avec les espèces découvertes.
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